itD首次对儿童理发品牌进行空间设计。设计之初,我们思考的一个要点是:如何将空间元素与斑马线儿童理发品牌自然地连接在一起,并通过整个空间故事让顾客对斑马线产生品牌记忆点? 经过前期调研分析,我们发现大多儿童理发品牌的空间多使用动物和汽车元素,且无故事脉络串联,仅填塞各种儿童可能会喜欢的形象,而缺乏空间美感和自身空间辨识度的考量。 现今,空间质感与美感已成为极重要的消费引导趋向,且更是品牌识别的发力点。斑马线想打造的高端形象,亟则须打通品牌与空间互通的关节。 空间布局 空间是一块块积木有序地堆叠,你能在这里发现刚刚提到过的城市意象,甚至可以看到房屋、火车、城堡等元素。更多属于空间的小亮点,往下看吧。 打卡点 我们将外立面的一块墙面内推,形成打卡点。并在此设想个多个主题场景:恐龙时代、梦幻草原、积木城市、探索世界……可根据店内活动内容、节假日等更换主题场景。 最初方案中,我们还设想门头放置巨大的 “KaCha”,以醒目的字符引导人们拍照打卡。 收银台&储物间 收银台与储物间(亦是员工休息室)连在一起,成为积木城市里YARD(院落)和HOUSE(房屋)的代表。“HELLO”呈现在储物间墙面,构成活泼开放的空间氛围。 理发&休息区 顺着地面的交通指引线,进入内部空间。积木城市里的一幢幢高楼是为孩子们的理发台,儿童理发座椅则是顺着交通路线停放在楼底停车场的一辆辆小汽车。 旁边的休息区是家长看顾孩子和等位的区域,座位设置为高低不一的积木块样式。上方的绘本、杂志等物件以抽卡的形式抽取出来,你永远不知道下一本有什么惊喜。 玩乐区 根据斑马线的经营管理模式,游乐区分为免费游乐区与VIP游乐区。 理发店设置大型玩乐区听上去是很奇特的事情,而这其实是业主对儿童理发业态增值服务的思考,亦是对家长需求的考虑。游乐区虽免费面向VIP顾客,但非VIP顾客亦可消费后将小孩放到里面玩,自己则可以省心地到别处休闲1-2小时。 VIP游乐区承续积木主题搭建,是一个提供欢笑的积木之城。进入标志性的城堡牌楼,城中游乐设施有伫立在海洋球池中心的长条形小岛,小岛的通道墙上有大小不一的透明泡泡球,是孩子们观察岛外环境的望远镜。滑出小岛,陷进嘭嘭啦啦的海洋球池,正对的是两面开弧形窗的绘本区。 斑马线施工过程中,原本与业主的一次关于道具放样效果的沟通,由于期间更深入地了解到业主对斑马线的经营模式布局,于是我们提出修改原本的游乐区设计,以扩大游乐区作为活动承载区域的使用面积。 项目简介 项目:斑马线儿童理发品牌终端空间设计 地点:重庆市渝中区龙湖时代天街C馆3F 面积:95㎡ 主设计师:罗珮绮 设计团队:邓林 苏志展 舒晨 龚玮坭 刘宪平 陈佳恒 曾佑蝶 软装执行:苑丹

重庆斑马线儿童理发终端空间设计 | 半间设计

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发布时间:2019-10-10
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