C4D拓扑教程

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C4D拓扑教程  Retopology Techniques in CINEMA 4D

全面讲解C4D的多边形笔刷,以一个雕刻的生物模型作为实例,介绍C4D的拓扑技术,对于生成和修改网格的拓扑结构是十分有效的,特别是生物模型

在这个CINEMA 4D教程中,我们将学习多边形钢笔的内和外,并看到它的行动,因为我们通过创建一个更优化的雕塑生物网格的过程。在创建3D项目时,多边形网格的拓扑或边缘流非常重要。好的拓扑结构意味着需要更少的多边形来反映我们想要的细节。在创建需要动画的最终网格时,良好的边缘流也很重要。CINEMA 4D中的多边形笔是一个非常全面的工具,可以快速创建和修改网格的拓扑结构。当与捕捉相结合时,我们可以直接在高分辨率网格的顶部创建新的多边形。这些网格可以是您在CINEMA 4D中完成的雕塑,也可以是您从ZBrush等其他应用程序中引入的作品。在这个CINEMA 4D培训结束时,您将有一个更大的理解整体拓扑概念,以及一些伟大的技能,优化雕塑上的生物网格。

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