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Maya海底光线教程 Creating Cinematic Underwater Lighting in Maya
制作海底环境,气泡粒子,水底焦散效果,利用柔体模拟气泡动画,Maya Vray渲染动画,后期在Nuke中合成
我们将介绍如何创建水下资产和粒子,如气泡,以及腐蚀性模式,以模拟现实。接下来,我们将用柔软的身体使我们的泡泡充满活力,并构建一些海带。我们将完成我们的细节与水下粒子创建和二次照明。
最后,我们将完成玛雅训练通过学习如何设置V-Ray渲染设置和合成在NUKE。
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