C4D/ZBrush制作游戏武器教程

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C4D/ZBrush制作游戏武器教程 Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush 4

C4D和Zbrush结合教程,在C4D中通过图片参考制作游戏刀武器的模型,然后在Zbrush中添加模型的精细度


在这一系列的课程中,我们将通过电影4D和ZBRUSH来完成一把剑的建造和细节设计。在构建三维资源时,计算机操纵这些对象的能力是有限的,尤其是在处理高分辨率网格时。因此,我们使用二维图像,像普通地图一样,以一种更容易使用的方式来模拟高分辨率细节。在本课程中,我们将在影院4D中从头开始制作一把剑。一旦基础几何模型化,我们将使用各种技术在Zbrush中完全雕刻和绘制剑。最后,我们将生成颜色和雕刻细节的地图,并使用Goz快速将所有数据传输回Cinema 4D。完成后,您将更好地了解构建和雕刻高分辨率道具和使用Cinema 4D和Zbrush设置部件的工作流,并从中创建可用资产。

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