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Digital Tutors - 在3ds max 里绑定游戏角色的面部
在这一系列的教程中,我们将学习如何在3ds Max中创建一个游戏角色的面部绑定。 我们将从创建我们的面部骨骼开始,然后,我们将介绍剥皮技术,有助于权重绘制。一旦这一步完成后,我们将开始建立控制器。一路上,我们将学习如何操纵肉肉的眼睛,如何建立唇口的控制,以及如何添加控件。
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