3DS MAX模型展UV贴图教程(英文字幕)
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3DS MAX模型展UV贴图教程(英文字幕) Lynda – 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping
全面介绍3DS MAX 2018中模型展UV步骤流程,包括展UV对贴图的影响,UVW修改器的使用等
UVW映射是一种坐标映射技术,允许艺术家将二维纹理投射到3D物体的表面。这是3D产业所有领域的关键技能,包括电影、游戏、 和可视化。本课程使用3DS MAX 2018中强大的UVW映射功能集,包括UVW地图修饰符、UVW编辑器和BLE,帮助设计者绘制几何图,为纹理化做准备。 盒式地图。JoelBradley教授解释了什么是UVW,它们如何影响纹理,以及为什么需要它们。他还回顾了可用的不同映射空间以及过程映射的方式。 用于纹理化。然后,他前进到课程的实际操作部分,从贴图简单的形状和UVW修改器的模型开始。他还审查了一些高级主题,如取消包裹 使用UVW编辑器插入和编辑UV。最后,他引入了混合的框映射,因为当您需要快速获得用于纹理处理的模型时。
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