游戏角色拓扑Maya教程

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游戏角色拓扑Maya教程 Retopologizing Game Characters in Maya

Maya中对次世代游戏角色人物做拓扑,讲解简单的多边形建模工具使用等

在本课程中,在玛雅,你将采取一个雕塑网格,并使用玛雅创建一个低分辨率的游戏适当的网格,将看起来像你的设计游戏字符在玛雅。你先从勒开始 提供创建参考模型的基础知识。然后,您将使用多个多边形建模工具来编辑基本几何,以更好地反映参考模型的形状和轮廓。 最后,您将使用MAYA中的Quad绘图工具为您的角色完全从头开始创建一个新的拓扑结构。到本课程结束时,您将对其中一些选项有更好的了解。 你已经在玛雅创建了一个新的,游戏准备网格从一个详细的雕刻。



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