MAX卡通场景动画教程

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MAX卡通场景动画教程 Lynda – 3ds Max Stylized Environment for Animation

介绍3DS MAX中个性化卡通场景的建模,材质,渲染和最后的合成,整个流程的介绍

程式化艺术用于游戏和电影,并且在两种情况下,复杂,详细的最终动画通常以参考图像开始。这就是本课程开始的地方 - 分析参考图像以启动3ds Max中的动画工作流程,从而产生完全风格化的动画环境。加入Zaheer Mukhtar他带领你完成每一步。首先,Zaheer探索阻挡结构基本形式的艺术方法,例如使用夸张的比例和不规则的倾斜形状。接下来,他将展示如何向表单添加详细信息。然后,他演示了如何添加更多风格化的元素,包括纹理,导入材质,颜色细化和光照。他通过完成工作流程,制作最终渲染通道并准备导出场景来完成整个课程。一路上,他涵盖了艺术创作,建模。

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