Houdini涟漪解算器教程
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Houdini涟漪解算器教程 Propagating Waves Created by Rain Drops using the Ripple Solver Tutorial
在Houdini中制作小池塘环境,用涟漪解算器来模拟水滴落入水中表面的效果
在本教程中,我们将创建一个池塘场景,并使用Ripple Solver将雨滴产生的波浪传播到Houdini池塘表面。
教程内容:
·Ripple解算器的工作原理
·池塘现场
·使用分散来创建影响
·使用VOP创建变形
·将它们整合在一起
·解算器设置
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