游戏武器材质制作教程

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游戏武器材质制作教程 Lynda – Substance Painter Essential Training

Substance Painter武器材质制作教程,从建立项目导入预设到材质烘焙,对材质和图层的理解等整个制作流程

如今,几乎每个AAA游戏工作室都使用Substance Painter,使其成为基于物理的渲染材料创作的行业标准。在本课程中,Wes McDermott通过引导您完成基本项目 - 武器资产的纹理,初学者看看Substance Painter。他从基础开始,向您展示如何创建项目和导入资产,以及使用集成烘焙系统。接下来,Wes向您展示如何使用材料和图层,并提供画笔工具集的入门知识。在完成基本面处理后,Wes将逐步向您展示如何对武器资产进行完全纹理化。他通过向您展示如何使用Iray(Substance Painter中的集成路径跟踪渲染器)创建投资组合渲染来结束。




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