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Slicemodeller是由德国可视化公司XOIO的人员创建的3ds Max脚本。
该脚本的主要功能是允许在对象中生成切口以获得平面几何体,非常快。它对于石头和机械零件等元素的创建非常有用。
请查看以下视频,了解其工作原理。
好的剧本,谢谢!您在上面的大图中边缘磨损使用了什么材料?这是动态的东西吗?
为此,您可以使用Vray-Edge纹理或使用Vray-Dirt贴图来突出边缘。然后在突出显示的颜色槽中放入某种噪音。示例场景应该显示(你需要vray。)。干杯,x
这真的很方便!我看到一个人塑造水晶,他走了很长的路!这绝对会让事情变得简单。谢谢你!
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好的剧本,谢谢!您在上面的大图中边缘磨损使用了什么材料?这是动态的东西吗?
为此,您可以使用Vray-Edge纹理或使用Vray-Dirt贴图来突出边缘。然后在突出显示的颜色槽中放入某种噪音。示例场景应该显示(你需要vray。)。干杯,x
这真的很方便!我看到一个人塑造水晶,他走了很长的路!这绝对会让事情变得简单。谢谢你!