3DS MAX的脚本| 四角倒角

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四倒角为3ds Max中,通过创建了一个脚本  的Marius Silaghi,这允许倒角对象仅生成四边形(多边形4边)的边缘,不象的倾斜的包括在由定义的选项,经常产生三角形,特别是在遇到角落。


这个脚本非常适合与修改器联合使用涡轮平滑,因为它会导致失真。


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