UVW随机发生器2.0

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randomizer (1).jpg

介绍

Randomizer是一个插件,可以同时在多个对象中创建UVW贴图,目的是 随机化它们的位置和旋转。它可用于创建具有相同材质但不同图案的对象,  如平铺地板。

如何使用脚本

Randomizer-UI.jpg

随机的UI


要创建UVW,您应该:


选择要应用UVW的对象

选择要使用的UVW地图类型。(在未来的版本中会有更多选择)

除非您检查自定义尺寸并引入所需尺寸,否则该脚本将创建具有对象尺寸的UVW贴图

按“创建UVWMap”,脚本将在每个选定对象中创建一个UVWmap

选择要在其中创建纹理的地图通道。这对于混合不同的地图(2.0版本的新版本)非常有用

要随机化UVW位置:


如果您正在使用的纹理是平铺的,请选中“平铺地图”

按“随机位置”

随机化UVW旋转:( 2.0版本的新版本)


如果希望纹理旋转固定量并选择所需的量(90或180),请选中“捕捉随机旋转”

按“随机旋转”

笔记:


当地图没有平铺时,您应该只按一次“随机位置”按钮。如果您按下多个,则会显示一些接缝。(该问题将在未来版本中修复)

理论上,您可以在已经在对象上的UVW贴图中使用“随机位置”,但我不对结果负责。


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