UVW随机发生器
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此脚本是一种同时在多个对象中创建UVW贴图的方法,旨在
随机化它们的位置。它可用于创建具有相同
材质但不同图案的对象,如平铺地板。
如何使用这个脚本:
创建一个UVW
- 选择要应用uvw的对象 - 选择要使用的UVW地图类型。(在未来的版本中会有更多选择)
- 除非您检查自定义尺寸并引入所需尺寸,否则脚本将创建具有对象尺寸的uvwmap
- 按“创建UVWMap”,脚本将在每个选定的对象中创建一个uvw贴图
要随机化
- 如果您正在使用的纹理是平铺的,请选中“平铺地图”
- 按“随机位置”
附加信息:
笔记
- 当地图未平铺时,您应该只按一次“随机位置”按钮。如果您按下多个,则会显示一些接缝。(该问题将在未来版本中修复)
- 理论上你可以在已经在对象上的Uvw地图中使用“随机位置”,但我不对结果负责。
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