CR1.74 Hotfix4
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Corona Renderer是一个全新的集成到MAX照片级渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3ds max2012到3ds max2019版本中,这是Corona渲染器今年第二次更新,它的更新大大降低了需要后期软件的制作,增加兼容第三方软件的材质,当然也更稳定和增加工作流程的改进。这个版本最初计划是一个小的更新,但是它已经演变为完全改变!本平台提供最新版Corona Renderer破解下载,需要的朋友可下载试试!
在这个版本中,Corona Renderer 专注于提升渲染速度,加速你的工作流程,让你的3D人物看起来非常逼真。
一些重大改进和新特性包括:
LightMix新的互动工具,允许您编辑灯光的强度和颜色和发光材质和之后渲染。
更新Corona材质,符合行业标准和工作时产生更可预测的结果,与其他工具,如Allegorithmic的Substance工具、Quixel Megascans,等等。
基于对后期制作工具,包括 bloom、眩光,电影的色调映射,vignette和饱和度。
加载LUTs调色预设 。如 .cube 和.3dl LUT文件。包括77个 LUTs预设。
一个新的Distance距离贴图让你生成渐变效果,基于选择对象的距离。
改进置换速度。
Corona Scatter帮助编辑场景,包含多个散射物体。
新的Corona帮助对象为Corona VR应用直接在3ds Max创建包裹点。
Corona Renderer 1.7亮点快速总结:
Up to 8 times faster rendering (dependent on the scene) thanks to a new improved sampler, a new optional adaptive direct lighting algorithm, optimized glass / water sampling, and more高达8倍的渲染(依赖于场景),改进行的采样器,一种新的可选自适应的直接照明算法,优化的玻璃/水采样
Hair and Skin: Support for all hair and fur tools (3ds Max, Ornatrix and Hair Farm), and dedicated hair and skin shaders头发和皮肤:支持所有的头发和毛皮工具(3ds Max,Ornatrix和Hair Farm),专门的头发和皮肤着色器
Material Library with over 300 ready-made materials, with drag-and-drop functionality 超过300个现成的材质库,带有拖放功能
New Subsurface Scattering and Dispersion in the CoronaMtl 新的次表面散射(SSS)和分散
Dedicated CoronaCamera 专用CoronaCamera
UvwRandomizer and Universal Bump Map Converter UvwRandomizer和通用Bum贴图转换器
Native Hair rendering
Corona Renderer破解步骤:
安装corona renderer,在安装的第四页记住SSE4.1-enabled CPU的状态
如果SSE4.1-enabled CPU: OK,就拷贝替换文件夹/Corona Renderer/Fullspeed里面的Corona_Release.dll到3DS MAX的根目录(比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019)和Corona Standalone的根目录(比如 C:\Program Files\Corona )
如果SSE4.1-enabled CPU: NO,就拷贝替换文件夹/Corona Renderer/Legacy_CPU里面的Corona_Release.dll到3DS MAX的根目录(比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019)和Corona Standalone的根目录(比如 C:\Program Files\Corona )
同样的 ,也需要拷贝Image Editor里面的CoronaImage.exe 和 CoronaImageCmd.exe 到 C:\Program Files\Corona
运行Write_token-3dsmax.bat
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