FS 1.3.0d破解版
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【FS 1.3.0d破解版】
支持版本:3ds max 2011-2019
系统要求:64位已激活的win7\Win8\win10
和谐方式:破解版
支持语言:英文版
安装教程:直接安装
(已下架不再提供)
FStormRender v1.3.0d版
自v1.2.11c以来的更改:
•网络渲染
错误修复:
•网络渲染不适用于产品级渲染
•网络渲染崩溃
•错误的网络渲染RT日志记录
•删除FStormSun时崩溃
•大气吸收不会影响环境
•场景转换问题
自v1.2.10以来的变化:
•风暴大气
•额外哑光阴影选项
•改进凹凸贴图
•阳光排除列表
•太阳和天空颜色的太阳光色调
•电晕渲染器三平面转换
•电晕渲染器uvw随机化器转换
•出现错误时,RT窗口中的许可证状态通知
错误修复:
•不正确的大气α
•AO pass的摄像头能见度不正确
•断开的三平面凹凸贴图
自v1.2.9d以来的变化:
•漫反射绒参数
•位图三平面映射
•优化圆形和芯片噪音纹理
•“pbr”光泽鳞片,便于兼容
•增加最小光泽效果
错误修复:
•3ds max 2019.3更新时崩溃
•随机森林包崩溃
•3ds max 2018材质发射槽行为不正确
•随机gpu错误
•断裂的入口方向
•GPU管理器中的UI元素放置不正确
自v1.2.8a以来的变化:
•GPU加载优化,渲染速度提高5-20%
•材料运输选项工作,不包括灰色材料模式
•森林包覆盖材料支持
•粒子运动模糊
•场景转换器选项仅供选择
错误修复:
•FB缩放中心不正确
•渲染元素设置更新不正确
•超过16个插槽的Multitexture崩溃
自v1.2.7b以来的变化:
•Fstorm帧缓冲内置色调映射
•加速Sss/雾渲染返工
•将fstorm帧缓冲区复制到剪贴板
•渲染时间限制
•将FStormMultiTexture限制从16增加到32
•Vrayfastsss2转换
错误修复:
•如果没有许可证,“材质编辑器”会崩溃
自v1.2.6以来的变化:
•灯光包含/排除列表影响gi/反射/折射
•Z深度过程反转选项
•隐藏的阳光能保持胫骨
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测试结果
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