ZBrush+PS制作游戏原画角色卡通头部制作设计教程
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ZBrush+PS制作游戏原画角色卡通头部制作设计教程 Cubebrush – Character Head Design Workflow
ZBrush 和 Photoshop配合制作游戏原画角色头部制作教程,在Zbrush中雕刻模型文件渲染,然后PS添加细节合成,包含工程文件
本教程由资深艺术家MarcBrunet介绍,包括在ZBrush和Photoshop中创建一个人物头部设计。整个教程的运行时间略低于2小时,速度仅为正常速度的2倍。 速度,所以任何人都可以很容易地跟上。
包含以下文件:
*2章
*最终造型
*packet switched data service 分组交换数据业务
*High res final image
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