3DS MAX 鹅卵石石头建模材质Vray渲染教程

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3DS MAX 鹅卵石石头建模材质Vray渲染教程 CGCookie – Shading Procedural Rocks

3DS MAX不规则鹅卵石石头建模教程,同时注重讲解Vray材质的制作,怎么随机制作不同的石头材质等

在Shading程序岩石课程中,我们将讨论创建不同岩石/石材的通用工作流程。我们将看到如何创建着色器来模拟peeble石头以及如何生成有关它的变化,然后我们将看到不同石材的其他示例,模拟分层,矿物和散射。所有材质都将使用嵌套的程序贴图创建,如噪声,细胞和散斑,复合贴图中使用的所有内容,有或没有遮罩。渲染将使用VRay完成,但材料将使用通用工作流程与所有渲染引擎兼容。

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