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绿幕抠像跟踪合成特效流程 VFX Workflow – Lens Distortion Shot – PF Track Maya & Nuke
利用PF Track Maya & Nuke来讲解绿幕抠像合成跟踪整个流程,包括跟踪点,摄像机反求,抠像,灯光等
在没有任何插件的情况下,总是很难设计一个VFX工作流来解决镜头失真的镜头。
因此,在这里,我将解释在默认工具中解决这个问题的关键特性。在教程中,我避免了一些基本步骤,如何创建/跟踪点、相机解析器、键控、照明等。
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