C4D机枪塔楼建模教程
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C4D机枪塔楼建模教程 Modeling a Machine Gun Turret in CINEMA 4D
C4D机械相关建模,用到倒角挤出之类的基本操作
在这个CINEMA 4D教程中,我们将使用硬表面建模技术,如斜面和挤出建模炮塔。在第一阶段,我们将使用刀和挤压工具,以阻止我们的硬表面模型。
此外,我们将学习阶段我们的几何和继续建立我们的3D网格。完成我们的基本布局后,我们将利用更紧密的细节斜角我们的边缘和得到适当的高光在我们的网格,这将有助于我们的炮塔的现实主义。
当我们的3D模型完成后,我们将实现样条动力学来帮助添加动画动作到我们的运动中,并引入Greebler插件来为我们的基本网格添加细节细节。在4D影院培训结束时,您将创建一个现实的机关枪炮塔。
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