数字绘景高级技术 FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III

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数字绘景高级技术 FXPHD – DMP203 Digital Matte Painting Techniques III


从摄像机镜头匹配到环境合成整个MP流程,讲解Nuke中的2.5D,利用MayalayoutPS中的绘景技巧

Ludovic iochem回归了一个新名词,继续分享数字哑光绘画和更大项目的环境技巧和技术,从MatchMove到CG环境的合成。在这门新课程中,我们将把这项技术推广到2.5d环境中,并学习如何通过maya中的布局和photoshop中的dmp来创建CG环境,从matchmove相机到nuke中的2.5d脚本。这是我们的数字哑光绘画系列的第三部分,由iochem,所有课程也可以在学期。


Ludovic-iochem教授是一位数字哑光艺术家——在伦敦双底片工作的环境艺术家。他的功劳包括许多非常不同的项目,从伯恩最后通牒,量子安慰,生命之树,或霍乱时期的爱情,到托尔-黑暗世界,地狱男孩2,完全回忆或德莱德。他现在是首席环境艺术家,目前正在参与下一个里德利·斯科特项目,《出埃及记》。与Nick Marshall一起,他在2012年10月的Nuk307高级哑光绘画学期担任讲师,并在DMP201担任讲师。


专利:


第1类:简要分析平板和Matchmove摄像机。布局1。


第2类:布局2并导出到核电站。


第3类:快速设置核弹投射并为DMP做准备。


4级:DMP 01级


5级:DMP 02级


等级6:DMP等级03


第7类:核、分析和修补中的投影


第8类:最终DMP/项目设置和交付给公司


第9类:第一遍合成。


10级:在射击结束时抓住钥匙。删除突出显示边缘。匹配黑白。快速浏览相机跟踪器。


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