C4D灯光材质技巧
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C4D灯光材质技巧 Tips for Motion Graphics Lighting and Materials in CINEMA 4D
在做C4D MG动画的时候,一些灯光材质技巧,注重讲解材质方面的内容,反射Fresnel,合成标签等
我们将学习诸如金属和透明塑料等复杂纹理的配方,以及在单个对象的现有纹理上添加半透明纹理。我们还将了解一些标签,当您需要特定的设置来实现纹理渲染的方式时,这些标签会有所帮助。我们将学习如何获得流行的外观
课程主要内容:
1.引言及工程概况
2.反射:使用菲涅耳
3.金属:反射,固有颜色和各向异性
4.投影纹理
5.清晰物体的反射
6.贴纹理标签
7.全哑光:3D深度二维运动图形的纹理样式化
8.使用照明工具
9.有关灯的详细信息选项卡中的一些提示
10.使用带反射平面的合成标签
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