C4D导弹击中烟雾火焰模拟教程
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C4D导弹弹道制作教程 Creating a Ballistic Hit in CINEMA 4D and TurbulenceFD
在Cinema 4D中利用TurbulenceFD插件里模拟导弹烟雾火焰,从飞船被导弹击中动画开始,然后一步一步模拟出火焰烟雾状态
在本教程中,我们将学习如何使用Turbulencefd在电影院4D内创建弹道打击,以帮助我们进行火灾/烟雾模拟。当我们的飞船被弹道物体“击中”时,我们将经历许多步骤来设置它的动画。然后,我们将利用Turbulencefd来帮助我们对这一“击中”的火灾和烟雾做出反应。
利用电影4D的刚体动力学,我们将实现碎片被撞击和脱落。通过使用Turbulencefd的发射器标签,我们可以将Cinema 4d的动力学与Turbulencefd的模拟相结合,以获得损坏发动机爆炸的效果。
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