3D MAX Particle flow红细胞流动效果
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3D MAX Particle flow红细胞流动效果 CGCookie – Create Blood Vessels and Blood
在3D MAX中通过Particle flow来模拟血管血液红细胞流动效果,从建模到最后的动画,通过 Mental ray渲染输出整个流程。
在血细胞项目中,我们将看到如何从有机建模开始逐步模拟血细胞动画,并使用mental ray生成最终渲染动画。我们将使用基本的样条线和放样功能来创建纹理/有机网格,然后使用相同的拉伸样条线来控制粒子流。粒子流与“路径跟随空间扭曲”不兼容,因此我们将了解如何使用“按图标速度”操作符来解决此问题。阴影将使用建筑和设计材料,然后我们将调整照明和环境,以获得最终的外观。
使用3dsmax pflow,使用mental ray中的建模和动画技术来实现最终结果。
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