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C4D模型权重绘制教程 Cineversity – Weight Painting Bret Bays In Cinema 4D
这是一个比较老的教程了,讲解C4D绑定的时候如何是控制权重问题,以及权重对模型的影响等问题
本教程介绍了重量绘画和装订的一些理论。它解释了当你将一个角色的点绑定到一个关节以及一个点如何被多个关节影响时会发生什么。然后讨论规范化的主题,涵盖它的含义,它如何影响你的网格以及如何解决它。
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