地形破碎坍塌特效教程
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地形破碎坍塌特效教程 CGCircuit – Applied Houdini – Rigids IV
利用Houdini 16的新特性Boolean SOP功能来制作地形破碎坍塌特效,包括特效的制作、动画缓存、模拟、渲染等整个步骤流程
在Rigids IV中,我们将使用Houdini 16的新布尔SOP来学习如何破碎和子裂缝(以及子裂缝!)我们将从头开始制作大块地形。我们将学习如何制作一个强大的工作流程来围绕这个新的生产工作室级压裂工具,因为只知道如何进行断裂是不够的。我们需要完成艺术的每一步,并且有效地创建,缓存,模拟和渲染。在此过程中,我们将学习更多脚本技术,模拟技巧和生产测试技巧,以达到我们令人兴奋的结果!
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