3DS MAX 2018渲染基础教程

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3DS MAX 2018渲染基础教程 3ds Max Rendering Fundamentals

首先介绍3DS MAX 2018自带的线框渲染器的基本使用方法,然后介绍批量渲染,窗口阴影模式,快速添加材质和灯光,阿诺德渲染器的使用步骤等

首先,您将学习如何快速设置“扫描线渲染器”,并浏览其用于渲染单个图像和动画序列的设置对话框。接下来,您将了解如何使用批处理。 渲染、视口着色模式以及如何使用活动阴影模式快速设置材质和灯光。然后,您将在3dsMax2018中了解新添加的Arnold渲染器。既然你会B e从默认扫描线渲染器到Arnold渲染器的逐步步骤,您将能够看到物理摄影机、物理材质和灯光在Arnold中的强大功能。到了结束 当然,您将学习到强大的工作流实践,这样您就可以始终高效地为您的工作流选择合适的呈现设置,从而使您成为一个新兴的艺术家。


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