Maya 2018人物绑定教程

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Maya 2018人物绑定教程 Parallel-friendly Rigging in Maya 2018

Maya 2016中就有了平行演化模式,本教程介绍在Maya 2018中进行平行友好绑定动画教程

通过并行处理和GPU加速,MAYA 2016首次引入了并行评估模式,以提高动画性能。玛雅2018年继续提高并行性能 各种改进,包括扩展GPU支持的节点。在本课程中,在Maya 2018中,您将学习并行评估,构建一个并行友好的钻机,以及prov。 IDE性能调试技术。首先,您将发现玛雅的并行评估是如何与DG评估相比较的。接下来,您将学习将知识应用于Paralle的原型设计中。 友好型钻井平台。最后,您将探索一些性能调试技术。到本课程结束时,您将对平行索具有更好的了解。

 


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