XP粒子抽象通透三维物体C4D教程
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XP粒子抽象通透三维物体C4D教程 SkillShare – Creating an Abstract Render Using X-Particles in Cinema 4D
在C4D中通过X-Particles粒子插件来渲染抽象的三维物体场景,涉及到XP粒子发射器、紊乱效果器、气泡效果的制作、拖尾效果器、运动图形学、环境灯光、SSS材质、摄像机设置、渲染设置、合成标签、后期PS调整等
在本课程中,您将学习使用Cinema 4D中的第三方插件X-Particles创建无数抽象艺术作品组合所需的技能。我们将回顾以下内容:
§ XP发射器
§ 湍流编辑
§ Skinner(Blob Geometries)
§ 跟踪编辑
§ 运动图形
§ 灯光
§ 纹理(SSS)
§ 相机设置(景深和放置)
§ 渲染设置
§ 合成标签
§ Photoshop(Camera Raw)
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