Houdini高级影视特效教程
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Houdini高级影视特效教程 Entagma – Patreon Advanced CG Tutorials
一系列Houdini特效教程,讲解多个影视特效案例
来自Entagma的Houdini培训教程的集合
教程目录:
VEX101
§VEX 101 - 数据类型_访问属性
§VEX 101 - 功能
§VEX 101 - SOP Wrangle Basics_Pt 02
§VEX101 - 数组_ Foreach-Loops_Pt 11
§VEX101 - 创建Chladni Patterns_Pt 09
§VEX101 - For Loops_Pt 10
§VEX101 - 生成卷曲噪音
§VEX101 - 生成随机性
§VEX101 - If-Statements_Pt 12
第101卷
§第101卷 - 向我们的求解器添加碰撞器
§第101卷 - 为我们的解算器添加力量
§第101卷 - 艺术指导速度卷
§第101卷 - 曲率
§第101卷 - 曲率驱动增长
§第101卷 - Juliabulb使用卷程序
§第101卷 - 锐化烟雾模拟的内核
§第101卷 - OpenCl中的多态元胞自动机
§第101卷 - 有机细胞
§第101卷 - 点平流
§第101卷 - OpenCL中的反应扩散
§第101卷 - 重塑SDF
§第101卷 - 签名距离字段
§第101卷 - 矢量卷
§第101卷 - 卷基础知识
§第101卷 - 卷Booling
§第101卷 - 体积梯度
§第101卷 - 卷程序基础
§第101卷 - VDB与标准卷
渲染设置
§艺术四叉树
§奖金设置冻结球体
§约束网络
§创建Chladni模式
§成长方向
§Fakebroidery
§飞行路径
§VEX中的干扰模式
§RS中的实时渲染高度场
§包装圆环
§水滴的程序建模
§Quilling
§瑞利泰勒不稳定
§渲染设置Yarnworks
§动态扩展子弹
§雪晶生长
§太空殖民化
§Yarnworks
一个ःtyaa
§AHTYA01 - UI和基本概念介绍
§AHTYA02 - 关于几何和属性
奖金
§双雕塑
§DualMesh
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