Modo机器材质渲染教程
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Modo机器材质渲染教程 Gumroad – Automatic Materials and Rendering in Modo with Tor Frick
在Modo中直接制作整个机器人材质流程,不需要进行展UV步骤,讲解后期的渲染,最后在PS中进行合成细节调节等
本教程是关于如何从零开始在modo中创建不带uv的自动材料的深度演练,以及如何在Photoshop中呈现出这些材料并将它们组合在一起,以创建最终的呈现。 它包括如何设置材料,如何在着色树周围了解自己的方法,隐藏瓷砖的技巧,如何利用不同类型的掩蔽,使用过程纹理,以及 如何在Modo中使用程序集,以及渲染、优化渲染时间、基本的照明技巧,以及如何在Photoshop中组合、欺骗和纹理绘制您的渲染。
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