PBR真实环境贴图渲染教程

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PBR真实环境贴图渲染教程(英文PDF) Gumroad – Guide for Environment PBR Texture Creation using Photogrammetry

英文PDF文档,介绍利用实拍扫描照片来制作PBR贴图材质。

PBR全称(Physicallly-Based Rendering)。笼统的说,就字面含义可以看出,这是一种基于物理规律模拟的一种渲染技术。最早用于电影的照片级真实的渲染。近几年由于硬件性能的不断提高,已经大量运用于PC游戏与主机游戏的实时渲染。几款著名的3D引擎均有了各自的实现(UnrealEngine 4, CryEngine 3, Unity 3D 5)

这份文件是我摄影测量研究两年多的结果。有193页并以PDF格式存储。在构建基于摄影测量的PBR纹理时,我认为可能有用的所有关键信息。我不打算创建一个简单的一步一步的教程,而是一个有用的表面扫描指南。我想要的一起划分我的摄影测量经验并创造一些东西,这将有助于节省一些人的时间,了解我所犯的错误以及我发现的最佳实践。

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