3DS MAX室内贴图材质教程
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3DS MAX室内贴图材质教程 Shading and Texturing Interior Architecture with Substance Painter and V-Ray for 3DS MAX
在Substance Painter 2017中制作室内家具等贴图,然后导入到3DS MAX中通过Vray渲染器进行渲染输出
在本课程中,使用物质画家的阴影和纹理室内建筑和3ds Max的V-Ray,您将学习如何在建筑渲染中使用Substance Painter 2017来创建自定义纹理。首先,您将生成几个逼真的8K纹理贴图,这将为场景中的对象带来更高级别的真实感。然后,您将了解如何在3Ds Max和V-Ray 3.4中设置材质,以便更好地控制材质。最后,您将渲染场景以产生逼真的结果。在本课程结束时,您是否知道如何从3Ds Max中获取建模资源,在Substance Painter中对其进行纹理处理,并在使用V-Ray渲染时正确地将所有内容重新放回3Ds Max中。
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