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Houdini贴图材质烘焙教程 Rohan Dalvi – Procedural Texturing and Baking in Houdini
在Houdini中制作一些程序化的贴图材质,随机变化的纹理等,然后进行烘焙处理,方便用于其他渲染引擎
本培训的目的是通过在Houdini中提供各种过程纹理和模式,使各种基于纹理的对象。然后我们将这些物体烘焙成纹理。 胡迪尼烘焙ROP并使用它们在任何其他渲染引擎中建造着色器。
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