Maya+MARI材质链接导入教程
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Maya+MARI材质链接导入教程 Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya
MARI是一个材质功能十分强大的软件,在MARI中制作好材质之后导入到Maya中使用。教程会讲解Maya展UV,局部选择等一些基本才做,MARI和Maya之间的桥接等
在本课程中,在MARI和Maya之间建立纹理管道,您将专注于为Maya中的纹理准备几何体。首先,您将了解UV布局,选择集的一些策略,以及如何使用MARI的mGo插件将您的资产发送到MARI进行绘画。从这里开始,您将进入MARI并首先了解有关项目,用户界面,导航和键盘快捷键的一些基本信息。完成纹理绘制后,MARI会根据下一步提供一些选项。首先,ypu将覆盖MARI内部的MODO渲染器,您将学习如何在应用程序内部进行渲染。接下来,您将学习如何使用mGo插件快速将纹理化项目移回MARI。当您学习如何使用mGo着色网络和多图块纹理时,本课程将在Maya中重新开始。当你完成这门课程时,你应该很好地理解将Maya资产转移到MARI是多么容易,这样你就可以为它们绘制一些令人惊叹的纹理,然后让它们回到Maya。
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