3DS MAX贴图展UV教程
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3DS MAX贴图展UV教程 3ds Max UV Mapping Fundamentals
在3DS MAX 2017中介绍游戏模型贴图展UV的整个流程步骤,不同复杂模型的投射,UV的变形和重叠等
在本课程中,3ds Max UV Mapping Fundamentals,在3ds Max中布置UV时,您将立即开始提高速度和工作效率。首先,您将首先了解几种不同形式的投影,这些投影可用作创建UV的起点。接下来,您将探索如何开始将不同形式的投影组合成更复杂的形状。然后,您将了解一些您需要寻找的东西,包括扭曲,UV重叠和UV缩放。您将了解如何为我们的骑士资产从头到尾创建UV布局。最后,您将遍历模型的每个部分,一起解决问题和困难区域。完成本课程后,您将准备开始为3ds Max中的自有资源创建UV布局。
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