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3DS MAX 2018已经内置阿诺德,2017也有阿诺德插件版本,教程从基础开始介绍阿诺德渲染器的使用方法,灯光,材质和渲染等整个流程
Arnold是3ds Max 2018中的高质量渲染引擎。逼真的渲染比以往任何时候都更容易使用这种强力蒙特卡罗光线跟踪器。Arnold的基于物理的渲染可以准确地模拟现实世界中的光线,但允许打破物理定律来实现艺术风格。本课程概述了Arnold在3ds Max中的照明,材质和渲染的核心功能。
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